Actividad interactiva
- La Escalera de los Días — Es un juego interactivo para aprender los días de la semana y entender qué significan “ayer”, “hoy” y “mañana”. La semana se presenta como una escalera vertical: el lunes está abajo y el domingo arriba. “Después” y “mañana” es subir; “antes” y “ayer” es bajar. Así no hace falta usar izquierda y derecha, lo que lo hace especialmente útil para niños con lateralidad cruzada o dificultades de orientación espacial. Sirve para memorizar el orden de los días, saber cuál va antes y cuál después, y situarse en el tiempo con ayer, hoy y mañana. También ayuda a preparar las fichas y exámenes del cole sobre la semana. Cada día tiene siempre el mismo color y un icono que recuerda el origen de su nombre (lunes, la Luna; martes, Marte…), y una voz lee en voz alta cada pregunta y cada respuesta.
- Concurso de Tablas de Multiplicar — Es un concurso de tablas de multiplicar para jugar en clase, en la pizarra digital o en el ordenador del aula. Cada alumno sale por turnos, ve su operación en grande y tiene que contestar antes de que se acabe el tiempo. Un marcador va mostrando los puntos de todos en directo, y al final aparece un podio con los tres primeros y confeti. Sirve para practicar y automatizar las tablas de una forma motivadora, en la que participa toda la clase. Ayuda a ganar velocidad de cálculo y a repasar antes de un examen, y convierte el repaso en un momento esperado de la semana. Los puntos de cada concurso se suman a una clasificación general, así que el reto continúa sesión tras sesión.